Faire vivre l’imaginaire à Montréal: deux entrevues avec des employés d’Ubisoft Montréal
Par Ioana Popescu Crainic et Simon Kidd
Si vous êtes un amateur de jeux vidéos, vous avez sûrement déjà entendu parler de Assassin’s Creed ou de Prince of Persia: après tout, dans le monde de l’imaginaire, le nom «Ubisoft» résonne comme la douce et mélodieuse vibration d’un carillon magique aux oreilles des passionnés! Cette entreprise réputée a fondé un studio de développement à Montréal en 1997, qui avec ses plus de 3000 employés, est reconnu comme le plus gros du genre au monde! Ces derniers jours, en collaboration avec mon collègue Simon Kidd, qui fait partie de l’équipe des Horizons imaginaires et de celle du journal étudiant du Collège Marianopolis, The PaperCut, j’ai eu la chance d’interviewer quelques-uns des développeurs et des créateurs qui travaillent actuellement pour Ubisoft Montréal. Cette entrevue exclusive nous a permis d’en savoir davantage sur la vision que ces employés ont de la ville où ils travaillent. Nos lecteurs pourront aussi en profiter pour approfondir leurs connaissances sur la filiale montréalaise d’Ubisoft, ainsi que sur les jeux vidéos en général.
Je vous propose donc deux entrevues faites en français pour les Horizons imaginaires. N’oubliez toutefois pas de visiter la page du journal The PaperCut dans les prochains jours pour y lire les entrevues faites en anglais avec d’autres professionnels d’Ubisoft Montréal!
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